/**
 * Tactics AI controller. 
 * Uses for x-com soldiers
 */
class xT_AIController_Human extends xT_AIController; 

//=============================================================================
// Variables: Special actions
//=============================================================================
//var public bool                 bInvisibleMode;
//var public bool                 bShieldMode;

//=============================================================================
// Special actions
//=============================================================================

//=============================================================================
// DefaultProperties
//=============================================================================
DefaultProperties
{
	bIsPlayer=true

	Name="Default__xT_AIController_Human"
}







